Regler för Monopol

Spel om fast egendom för 2 - 8 deltagare.

Spelets mål:

Monopol går ut på att köpa och att hyra ut eller sälja fastigheter så fördelaktigt som möjligt.
Vinnare blir den spelare som blir ägare till hela staden eller som vid spelets avslutning är rikast, äger mest.

Innehåll:

Monopol innehåller en spelplan, åtta spelpjäser, tärningar, 32 gröna bostadshus, 12 röda hotell, 16 chanskort, 16 allmäningskort, 28 lagfartsbevis samt 240 sedlar (45 á 20, 50á 50, 50 á 100, 20 á 500, 20 á 1000, 30 á 2000,
25 á 10 000).

Förberedelser:

1. Lägg spelplanen på ett bord och lägg högarna med chanskort- och allmäningskort på de anvisade platserna på spelplanen. Varje spelare tar en spelpjäs.
2. En av deltagarna utses till bankir. Denne ger var o en av spelarna 30 000 kronor i följande valörer: två sedlar på 10 000, tre på 2000, två på 1000, två på 500, sex på hundra, sex på 50, samt på fem på 20. Resten av pengarna stannar kvar i banken.
3. Samtliga spelare slår de båda tärningarna en varsin gång. Deltar bankiren i spelet börjar han, annars spelaren till vänster om honom. Den spelare som får högsta summan skall börja spela. Han ställer sin spelpjäs på “GÅ”.

Allmänna reglar:

Spelarna flyttar sina spelpjäser runt spelplanen så många steg tärningarna visar. När en spelare hamnar på en tomt, som inte ägs av någon, kan spelaren köpa tomten från banken. Han betalar då det belopp som står angivet på tomten. Vill spelaren däremot inte köpa tomten skall bankiren hålla auktion på den. Den spelare som bjuder högst får köpa tomten.

Den spelare som äger en tomt får inkassera hyra från medspelare som med sin spelpjäs hamnar på denna tomt. Hyran ökas betydligt om tomten är bebyggd med hus eller hotell. Är en spelare i penningknipa kan han belåna en tomt, som han äger, i banken.

Kommer en spelare på en tomt märkt allmänning eller han chans skall han ta ett kort. Han är tvungen att göra det som kortet säger. Till och med gå i fängelse om kortet säger så.

Spelet:

Första spelaren kastar tärningarna och flyttar sin spelpjäs så många steg som tärningarna visar. Därefter går turen till spelaren närmast till vänster. Hamnar denne redan på en upptagen ruta gör det inte något. Flera spelpjäser får nämligen stå på samma ruta.

När en spelare slagit tärningarna och flyttar sin spelpjäs kan han stanna på

1. Chans eller Allmänning, varpå han drar ett kort och följer anvisningarna.
2. en ledig tomt, som han kan köpa.
3. en tomt som redan ägs av en annan spelare, till vilken han ska betala hyra.
4. i fängelse, antingen som fånge eller sombesökare.

Under spelets gång går spelarna runt spelplanen flera gånger.

Slår en spelare “lika” - samma antal ögon på båda tärningarna - får han slå ännu en gång. Han skall dock först, som vanligt, flytta det sammanlagda antalet steg som tärningarna anger och följa instruktionerna som hör samman med den ruta där han hamnar. Därefter får han slå ännu en gång.

Slår en spelare “lika” tre gånger i följd får han inte tredje gången flytta sin spelpjäs. Istället ska han gå direkt till fängelserutan.